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Cerca al lanzamiento de FIFA 14 para Play Station 4 y Xbox One, la gente de EA Sports he creado una alucinante animación de Messi en tamaño real.
Esta animación, llamada simplemente LEO, responde a los movimientos del mouse al hacer clic en diferentes lugares como la cabeza o las manos y siguiendo con la mirada al cursor.
Se utilizó Maya para el modelado, manipulación y animación y después de muchas pruebas y errores, se llegó a un proceso que funcionaba tras la exportación de Maya a través de un formato MD5 aumentado al motor gráfico Away3D de reproducción utilizando Adobe Flash.
Asimismo se creó un modelo a medida de entrada y salida de datos para guardar formatos de Flash nativos de animación y modelos. Esto ayudó a optimizar el tamaño del archivo y el tiempo de carga considerablemente, algo crucial para crear una experiencia interactiva en tiempo real.
El avatar se ha creado a partir de cientos de fotos de alta resolución del jugador y escaneos en 3D, con lo cual se creó virtualmente la proyección mapeada a más de 750 huesos, una cantidad mucho mayor a los 100 o 200 huesos que se crean en promedio para una animación 3D, con la finalidad de imitar y reflexionar acciones humanas.

Estos huesos, junto con una variedad de animaciones sutiles mezclados juntos a través de la Inteligencia Artificial, significan que las acciones de LEO cambian según cómo se interactúe con la animación, lo que añade un elemento más humano para el avatar.

Con todo ello, el producto final tiene más de 75 megapíxeles de texturas, más de 150 000 polígonos, más de 750 huesos y más de 60+ MB de datos. Impresionante ¿Verdad?

Link: LifeSizeMessi.com

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